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上市公司在行动|创梦天地:AIGC为游戏行业的创作释放了想象力

来源:中国上市公司协会      发布时间:2023-12-14     字体大小 [ ]         【打印本页】

编者按:

今年以来,大模型引爆了全球热点,人工智能发展进入了一个新的拐点,有人将此形容为“第四次科技革命”的起点。

人机交互的革新,使得全民生产力的爆发临近拂晓,人工智能在应用层的实践百花齐放,无人驾驶、现代医学、智慧城市、游戏娱乐、交通物流……变革悄然而至。以人工智能为代表的数智科技,正在从“工具”变成“伙伴”,对它们的认知,以及对趋势的判断,成为一张通向未来的船票。

作为经济高质量发展重要的微观基础,上市公司在这一进程中正发挥着不可替代的重要作用。

AI改变世界,数智引领未来。上市公司在行动!

今天,就让我们关注上市公司创梦天地(HK01119)在这方面的实践。

人工智能技术的进展,有着广泛而深远的影响。而另一方面,有报告指出,科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。

创梦天地成立于2009年,并于2018年在港交所正式挂牌上市。秉承着“为用户带来快乐”的使命,创梦天地致力于成为最有创意的科技公司。

围绕着精品IP的研发运营,创梦天地形成了独特的产品和用户特点。公司几款高知名度且用户规模庞大的游戏:《梦幻花园》《梦幻家园》《地铁跑酷》和《神庙逃亡》,均已是长生命周期,大体量活跃用户,高用户粘性的经典产品。同时,创梦天地坚定自研路线,已上线自研游戏《荣耀全明星》、《卡拉彼丘》PC版,并计划择期上线《二之国:交错世界》,《卡拉彼丘》手游版和主机版以及海外发行等。

此外,公司战略部署了基于频道的、能有效解决社区运营问题的社区用户管理工具Fanbook。其支持高效建站(把频道建起来)、有效增长(把用户请进来)、精准运营(把用户养起来),实现品牌对用户的高效管理和高效运营,持续提升用户转化,拉升LTV,最终打造出属于品牌自身的用户社区增长飞轮。

近期,创梦天地高级副总裁严佩诗受邀出席“2023数智科技沙龙”。严佩诗在圆桌分享中表示,对于游戏行业而言,生成式人工智能大模型所带来的影响涉及三方面:其一是降低了公司的成本;其二是带来了技术提升;其三是释放了想象力。

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游戏行业是AI技术天然的应用和执行场景

在谈及AIGC对游戏行业的影响时,创梦天地高级副总裁严佩诗从三个方面进行了分析:

其一是美术等操作类的岗位是直接受到冲击的,很可能被AI代替,从而降低了企业成本。“游戏行业是天然的应用场景和执行场景。”

其二是技术平权。“比如以前做一张网络,可能要一个月,现在可能快速形成了,再比如游戏里面有很多原画师画画,以前可能要画一个月,现在也可以快速形成了。”

其三是释放了想象力。严佩诗说,游戏是类属于创意和想象力的行业,“未来不是能不能回答好问题,而是如何提好问题,所以(AI)对想象力有很大的提升”

创梦天地也在各个板块深入AIGC的应用场景。严佩诗认为主要体现在三个方面:其一是在游戏研发期,比如研发的地图、卡关、创新等;其二是在运营阶段,包括营销、客户运营和用户洞察等;其三是在上下游产业链,包括电竞线上、线下的联动。

“三个方面对管理成本(降低)、效率提升、游戏创新、商业模式都带来很多变化。”严佩诗表示。

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AI与千万级用户社区的创新融合

作为AI创新实践的一个尝试,创梦天地研发了支持千万用户高效运营的社区管理工具Fanbook。基于频道的社区管理工具,Fanbook提供了“用户输入+AI输出”的互动能力,实现了“用户数据+AI能力”的双向反馈。

严佩诗介绍,当今环境下,新用户流量成本不断高企,如何经营好存量用户,提高用户留存率和LTV,是所有游戏公司甚至互联网公司都面临的挑战。Fanbook的诞生便是为了解决这一痛点。

经过三年的努力,Fanbook不仅能够支持千万级用户运营和增长,而且落地了文生图、图生图、文生视频等生成式AI的能力。截止今年上半年,Fanbook拥有100万人社区10个,10万人社区22个,万人社区100个。这些社区都拥有大量真实用户群体,他们在社区里交互体验,产生了海量的高质量行为数据。

这些数据是训练AI大模型的天然训练场。目前,创梦天地已经训练出了大量的AI绘画模型,覆盖全能写实、二次元、潮玩手办、水墨国风、宫崎骏漫画等风格。这些训练后的模型,大大降低了创作者的生产门槛,减少了工序性的人工消耗,让工具和技术层面的差异最小化,让创作者在这里能获得更多的创作权力和自由。

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除了AI在游戏领域的应用外,严佩诗还介绍了Fanbook在教育领域的创新应用。她表示:“因为AI大模型应用稳定,国内领先的课后服务企业——好多素教,主动找到我们,希望与我们合作。他们认为Fanbook非常适合中小学生进行AI教育。”

 这家企业利用Fanbook打造了独特的AI教育场景,首创了系列AI课程,以AI文案和AI绘画的形式创作教育绘本。在课堂上,孩子可以参加课程并使用AI创作绘本。课程结束后,他们将绘本交付给家长,故事和图片都是由学生使用AI创造的。

目前,该课程在全国已经开展了30多个班级,为上千个学生提供了教学服务。预计明年秋季将覆盖1000多个班级,涉及2~3万学生。

除了在教育领域的应用外,严佩诗还提到了Fanbook社区里的其他AI应用场景,如AI舆情管控、AI智能客服以及AI问答互动等。她强调:“无论是游戏领域还是教育领域,AI的应用都给我们的生活带来了极大的便利和乐趣。我们期待未来有更多的创新应用场景出现。”

创梦天地作为一家拥有创新实力的科技公司,不仅在游戏领域取得显著成绩,还在AI技术的应用上展现出了强大的潜力。未来,随着技术的不断进步和发展,相信创梦天地会带来更多创新的业务模式和应用场景。

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